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SITAAV GAME

MALLA CURRICULAR

  • INTRODUCCIÓN AL CURSO.
  1. La Gamificación en la Educación.
  2. La Gamificación y sus elementos.
  3. Manual SITAAV GAME
  • ESTRATEGIAS DE LA LECTURA PAUTEADA EN ENTORNOS VIRTUALES.
  1. La Comprensión de Textos en Entornos Virtuales
  2. La Lectura Pautada
  3. Implementación
  • HERRAMIENTAS DE IMPLEMENTACIÓN.
  1. SITAAV GAME - EDITAR
  2. SITAAV GAME - PUPILETRA
  3. SITAAV GAME - ROMPECABEZAS
  4. SITAAV GAME - ORDENAR IMÁGENES
  5. SITAAV GAME - ETIQUETAR IMÁGENES
  6. SITAAV GAME - ANALIZAR IMÁGENES
  7. SITAAV GAME - ENLACES
  8. SITAAV GAME - CAJA SELECTORA 1
  9. SITAAV GAME - CAJA SELECTORA 2
  10. SITAAV GAME - RELACIONAR CONCEPTOS
  11. SITAAV GAME - COMPLETAR
  12. SITAAV GAME - ORDENA PÁRRAFOS
  13. SITAAV GAME - ADIVINA LA PALABRA
  14. SITAAV GAME - RULETA
  15. SITAAV GAME - CRUCIGRAMA
  16. SITAAV GAME - RASPA CARTA
  17. SITAAV GAME - MEMORIA